GAME OVER – VINCE CHI NON GIOCA

Il programma prende  il  via  dal sequestro  preventivo  effettuato  nel 2018  di  una  sala  slot  sita  nel  Quartiere di  Nuova  Ostia  a  Roma,  nel  cosiddetto “clan”  degli  Spada,  ed  ha  visto  per  la prima  volta  l’ambiente  di  una  ex  sala slot  utilizzata  con  funzioni  di prevenzione rivolta ai ragazzi. Dopo  la  prima  fase  di  sperimentazione, il  programma  Game  Over  ha  visto  lo sviluppo  a  livello  regionale  di  un’azione  di  sistema  realizzata  dall’ASP Asilo  Savoia  nell’ambito  dell’accordo con  la  Regione  Lazio,  per  l’attuazione del  piano  biennale  regionale  sul  gioco d’azzardo,  approvato  con  D.G.R.  n.  904 del  19/12/2017.

Il progetto GAME OVER-VINCE CHI NON GIOCA è orientato a rafforzare la capacità di comprendere in che modo i diversi giochi attivano differenti risposte emotive, cognitive e comportamentali. L’obiettivo  è  il coinvolgimento  degli  studenti  delle seconde  classi  degli  Istituti  Secondari di  Secondo  Grado sul territorio della ASL RM1.

Obiettivi generali:

  1. Contrastare la diffusione del gioco d’azzardo patologico e le nuove forme di dipendenza.
  2. Informare circa la distribuzione territoriale di mafie e beni a loro confiscati.
  3. Incrementare capacità di pensiero critico rispetto alle pressioni del contesto di amici, compagni di scuola di sport ecc.
  4. Promuovere stili di vita positivi.
  5. Favorire l’educazione alla legalità.
  6. Sensibilizzare insegnanti e dirigenti scolastici sul tema delle dipendenze e della legalità.

Attraverso attività di gioco si coinvolgono i ragazzi nelle proprie classi con incontri programmati e divisi in due parti, a distanza di circa una settimana. Anche famiglie e insegnanti vengono sensibilizzati, informati e coinvolti nel programma per diffondere il più possibile una cultura del gioco sana.

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